C., quando Giulio Cesare, assediato nella città egiziana, deve difendere il suo baluardo contro un nemico superiore numericamente e padrone del mare. Qui, le strade della città si intrecciano con la battaglia navale nel porto: non è solo una guerra terrestre o marittima, ma entrambe insieme, in tempo reale.
Il gioco unisce due sistemi distinti — il classico Great Battles of History per lo scontro a terra e le regole di War Galley per la flotta — senza mai farli sentire separati. Le legioni romane, con arcieri, ausiliari e artiglieria da campo, controllano il centro urbano: palazzo reale, porto interno, i punti chiave della città. Gli egiziani, invece, dominano l’area esterna, la flotta numerosa e le vie d’accesso terrestri. La chiave del successo è il Heptastadium, quel lungo ponte che collega Alessandria all’isola di Faros e al suo famoso faro: perderlo significa isolare Cesare; conquistarlo apre la strada a un contrattacco decisivo.
Ogni turno devi scegliere: spostare le legioni per rinforzare una posizione, inviare truppe sull’isola, o muovere le navi per bloccare il nemico in mare? Non puoi fare tutto. E mentre tu decidi, l’avversario valuta le sue opzioni, sfruttando la flessibilità del sistema di attivazione ispirato al Simple GBoH: un meccanismo che rende ogni mossa incerta, tesa, carica di rischi. La guerra per le strade è caotica, quasi urbana — non una battaglia in linea aperta — e richiede adattamento costante.
Le partite durano circa cinque ore, ma il gioco include scenari più brevi per chi vuole un assaggio della tensione senza l’impegno completo. Non è un wargame semplice: richiede pianificazione, gestione delle risorse e coraggio nel prendere decisioni difficili. Ma se ami la storia antica, il caos del combattimento urbano e la complessità di coordinare terra e mare in una sola partita, Caesar in Alexandria ti offre un’esperienza rara: non solo giocare a una battaglia storica, ma vivere le scelte che ne cambiarono il corso.
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