Nel cuore del Canada degli anni '70, una nazione sull’orlo di uno spacco profondo: separatisti che chiedono l’indipendenza, federalisti che difendono l’unità. Tu guidi fazioni politiche, gruppi d’interesse e figure istituzionali in un gioco dove il potere si costruisce con negoziati, alleanze e pochi lanci di dado. La mappa non riproduce geografie reali, ma i centri di influenza: ogni regione è un terreno di battaglia per l’opinione pubblica, dove le forze politiche si muovono come pedine in una partita a scacchi ad alto rischio. Le elezioni decidono chi governa, ma se nessun blocco ottiene la maggioranza, devi costruire coalizioni instabili, con promesse e compromessi che potrebbero crollare alla prossima tornata. I militari entrano in scena solo in caso di crisi nazionale — un’ombra che pesa su ogni mossa. Per vincere, devi mantenere un governo stabile per due intere legislature: se il voto favorisce i federalisti, devi placare i separatisti; se vincono loro, devi difendere la sovranità con lo stesso rigore. È un gioco che non celebra la guerra, ma l’arte di governare quando tutto sta per crollare.
Nessun prezzo disponibile al momento. Cerca su:
Nessuna recensione ancora. Sii il primo!