Cardinal's Guards

(2003)
6.3/10 (6 voti)

L’anno è 1626. La Francia trema sotto l’ombra del cardinale Richelieu, e il re è un fantasma in palazzo. Quattro moschettieri, appena fuggiti dal carcere, si muovono tra le mura di un castello normanno: non cercano gloria, ma prove della tradimento che potrebbero rovesciare il regime. Ogni guardia è una minaccia, ogni sala una possibilità. E sotto i pavimenti, nascosti da secoli, scorrono passaggi segreti — un’opportunità per chi sa aspettare.

Il gioco ti mette nei panni di uno solo dei moschettieri: devi muovere la tua pedina tra le stanze del castello, sconfiggere o eludere le guardie rappresentate dalle monete, e cercare di aprire le porte delle camere più nascoste. Ogni stanza che scopri ti avvicina alla vittoria, ma ogni guardia che incontri può fermarti. I dadi segnano il progresso: li usi per tenere traccia di quali stanze hai esplorato, e quando finalmente ne trovi abbastanza, puoi cercare la via d’uscita.

La vittoria non si misura solo in corpi caduti. È una somma silenziosa: quante stanze hai svuotato dei segreti? Quanti nemici hai lasciato alle tue spalle? E soprattutto — sei riuscito a fuggire?

È un gioco solitario, rapido e intenso. Non serve una lunga preparazione: basta un set di Piecepack, venti minuti e la voglia di agire con astuzia più che con forza. Le regole sono semplici, ma ogni partita diventa una storia diversa: a volte ti trovi circondato, altre scopri il passaggio segreto proprio quando sembra tutto perduto. È un gioco da giocare una volta, e poi ancora — perché la tensione di fuggire prima che i bastioni si richiudano non si dimentica facilmente.

  • Giocatori: 1
  • Durata: 20 min
Dove Acquistare

Nessun prezzo disponibile al momento. Cerca su:

Recensioni (0)

Nessuna recensione ancora. Sii il primo!

Lascia una Recensione