Nel cuore delle rovine di Castello Bondi, un mostro antico si aggira tra le ombre, e con lui i segreti di tre potenti reliquie: una corona, un amuleto e uno scettro. Chi li possiede può controllare il destino del mostro — ma solo chi sa come attivare l’Antico Rituale ne uscirà vincitore.
Tu e gli altri giocatori siete maghi provenienti da tre ordini rivali: i Signori dell’Aquila, i Mago-Lupo o i Maestri del Drago. Alcuni sono alleati, altri nemici nascosti. Ognuno di voi rappresenta un regno — Marus, Kida o Sorrell — e solo chi conquisterà l’oggetto giusto per il proprio regno potrà aspirare al trono. Ma attenzione: non basta trovare le reliquie. Devi capire come combinare i tre oggetti nel Rituale, tra otto possibili esiti, alcuni dei quali portano alla morte o a un potere che nessuno voleva.
Muovendoti tra stanze misteriose e ambienti incantati, raccogli indizi, svela segreti sugli altri giocatori e cerca alleanze temporanee. Chi è davvero tuo alleato? Chi sta tramando per manipolare il Rituale a proprio vantaggio? Ogni decisione conta: una mossa sbagliata può trasformare un alleato in un nemico, o far cadere la tua fazione nella rovina.
Il gioco mescola deduzione e ruolo giocato con un’atmosfera da favola oscura. Non si tratta solo di trovare gli oggetti: è capire chi può essere fidato, cosa nascondono i tuoi compagni e come usare il Rituale per piegare la sorte a tuo favore — anche se ciò significa sacrificare qualcuno che hai aiutato.
Castle of Magic non è un semplice gioco di conquista: è una danza tra verità, inganno e potere antico. E solo chi sa leggere i silenzi degli altri vincerà.
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