Un gioco d’inganno e caccia nato nel 1283, descritto nel Libro dei Giochi di Alfonso X. Un solo coniglio sfida dodici cacciatori su una scacchiera a maglie incrociate: muove per punti, saltando e catturando. I cacciatori devono chiuderlo in un angolo, bloccandogli ogni mossa. Il coniglio vince se ne elimina abbastanza da rendere impossibile l’accerchiamento. Semplice nel setup, profondo nell’esecuzione: una battaglia tra agilità e coordinazione, dove ogni mossa conta.
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