Ogni turno rappresenta mezz’ora di combattimento reale, e ogni esagono copre 125 yard: una mappa precisa per manovre tattiche tra truppe stanche e artiglieria implacabile. Con il sistema delle Great Battles of the American Civil War, devi controllare obiettivi geografici e infliggere perdite significative per vincere. Ogni punto forza equivale a 100 uomini o un pezzo d’artiglieria; i dadi decidono l’esito degli scontri, mentre la griglia esagonale guida ogni avanzata e ritirata. Un gioco che non celebra eroi, ma racconta il caos del campo di battaglia: dove una mossa sbagliata può trasformare un attacco in disfatta.
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