Immagina una mappa mondiale dove due spie si nascondono in silenzio: ognuno piazza quattro agenti e deve indovinare dove sono quelli dell’avversario.
Non puoi semplicemente guardare: devi lanciare sonde su un punto della griglia, e l’altro giocatore ti dirà quanti dei suoi agenti sono visibili in linea retta da quel punto — anche in diagonale — ma solo se non sono nascosti dietro altri.
E attenzione: entrambi usano la stessa mappa, quindi non puoi sondare dove l’altro ha già cercato.
Questo crea un gioco di inganni e intuizioni, dove ogni indizio conta.
La vera sfida arriva quando credi che uno dei tuoi agenti sia nello stesso posto di uno del tuo avversario: allora gridi “Checkpoint: Danger!” per rischiare tutto in una sola mossa.
Vince chi scopre prima i quattro nemici, o chi riesce a beccarlo con un checkpoint vincente.
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