È un gioco di guerra tattico che riproduce con precisione la confusione e l’intensità di uno dei più cruenti scontri della Guerra Civile Americana.
Si gioca su una mappa esagonale, dove ogni hex rappresenta 400 metri, e i reparti si muovono a turni alternati, con un sistema diretto ma efficace: spostamento, combattimento, ritirata. Le zone di controllo bloccano il passaggio dei nemici, costringendo a pianificare manovre precise per accerchiare o tagliare le linee nemiche. Una novità introdotta in questo quadrigame è la “Effettività d’Attacco”: se un’unità subisce una ritirata durante l’attacco, rimane inutilizzabile per il resto della giornata — non può più attaccare, ma difende normalmente. Questo rende gli assalti azzardati molto rischiosi: un’offensiva mal pianificata può spezzare la tua offensiva senza che tu te ne accorga.
La vittoria si ottiene controllando le posizioni chiave o infliggendo perdite superiori all’avversario. Il gioco dura circa due ore, con un ritmo serrato ma mai caotico. La meccanica dell’effettività rende ogni decisione importante: non basta avere più truppe, bisogna saperle usare bene. È un gioco che premia la pazienza e la logica, non il coraggio cieco. Ideale per chi vuole vivere una battaglia storica con realismo, senza complessità eccessive.
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