Claim è un gioco astratto di controllo territoriale per 2 o 4 giocatori, in squadre da due. Su una scacchiera 8x8, già delimitata da recinti neutri, ogni giocatore piazza i propri pezzi di recinzione per chiudere aree quadrate. L’obiettivo non è semplicemente circondare un quadrato: devi farlo con più recinti degli avversari. Quando ci riesci, posizioni una tua pedina al centro e trasformi i recinti intorno in neutri — un gesto che può sbloccare nuove opportunità di punteggio sui quadrati vicini. La partita procede fino a quando non rimane più spazio per mosse valide. Vince chi ha accumulato più pedine sul tabellone, dimostrando la migliore combinazione di attacco e anticipazione. È un gioco dal ritmo serrato, dove ogni recinto conta, e il confine tra territorio conquistato e territorio perduto è sottile come una linea di legno.
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