Nelle battaglie navali dell’antichità, dove triremi e biremi scontrano sotto il sole del Mediterraneo. In *Clash of the War Galleys*, comandi flotte di antiche potenze — ateniesi, persiani, romani — con navi armate di catapulte, fuoco greco e corvi per l’abbordaggio. Ogni turno inizia col vento che cambia, poi si decide chi agisce per primo: un lancio di dado o una moneta determina il ritmo della battaglia. Le navi muovono su una griglia 36x36 pollici, dove posizioni e terreno (da costruire da soli) influenzano ogni manovra. Ogni azione richiede un tiro per misurare l’efficacia della nave: se superi la soglia di efficienza, puoi sparare, abbordare o cambiare rotta. I combattimenti sono simultanei e spesso decisivi: un colpo fortunato può incendiare una nave o strapparle il ponte con un corvo. La partita dura tra cinque e dieci turni, finché non rimane solo la flotta più resistente. Il gioco ti chiede di costruire le tue navi in carta, colorandole e assemblandole con cura: un tocco artigianale che rende ogni battaglia unica. Non è un wargame complesso, ma un’esperienza tangibile, dove il rumore del legno che si spezza diventa parte della storia.
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