Clone è un gioco di strategia spaziale dove due o più giocatori si sfidano su una mappa esagonale per dominare il campo attraverso attacchi mirati e manipolazioni temporali. Ogni giocatore controlla sei pezzi, ciascuno con un valore compreso tra uno e tre, da schierare intorno a sei stazioni di clonazione disposte ai bordi del tabellone. I trasportatori interni permettono spostamenti improvvisi, come se si teletrasportassero truppe in territorio nemico.
Ogni turno si decide con tre dadi: il dado movimento indica quanti passi puoi fare e quale pezzo puoi clonare (solo 1, 2 o 3); il dado clonazione, raro ma potente, ti permette di riportare in gioco un pezzo catturato — se esce la parola “Clone”, hai diritto a un altro tiro; il dado controllo invece decide quali azioni puoi compiere: attaccare, entrare o uscire da una stazione, o teletrasportarti. I pezzi si scontrano come in Stratego: solo quelli di valore uguale o superiore possono vincere uno scontro.
L’obiettivo è diretto ma profondo: eliminare tutti i pezzi avversari e distruggere le loro stazioni di clonazione, impedendo loro di riprendersi. Ma attenzione: ogni volta che perdi un pezzo, potresti ritrovarlo in campo se l’avversario sbaglia a difendere la sua stazione.
Clone mescola fortuna e pianificazione con eleganza: i dadi impongono incertezza, ma le scelte strategiche sono sempre tue. È un gioco che non si stanca mai, dove ogni partita è diversa, veloce da giocare e ricca di colpi di scena improvvisi. Perfetto per chi ama i giochi astratti con una spruzzata di fantascienza.
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