Cobra è un gioco veloce e pieno di tensione dove abilità manuale e bluff si intrecciano in pochi secondi. Tre cestini formano i nidi di tre serpenti fatti di pezzi di legno: alternati tra neutri e colorati, crescono verso l’alto come rami vivi. Ogni giocatore riceve un colore segreto all’inizio della partita, e il suo obiettivo è far sì che il suo colore sia il più presente possibile sul serpente “vincente”, quello che alla fine verrà conteggiato.
Durante il proprio turno, ogni giocatore aggiunge due pezzi: uno neutro e uno del proprio colore, su uno dei tre serpenti. Ma c’è un trucco: prima di posizionare la testa del serpente — un pezzo speciale che decide quale serpente conta — chi la mette può scegliere di nasconderla, lasciando gli altri a indovinare il suo colore. Se qualcuno azzecca l’indovinello, deve rivelarlo subito e non può più muovere la testa; se sbaglia, lui decide dove posizionarla, anche spostandola da un serpente all’altro.
La partita finisce quando tutti passano o quando uno dei serpenti cade: chi lo fa crollare ottiene zero punti. Il vincitore è colui che ha più pezzi del colore giusto sul serpente corretto, e si gioca in più manche per sommare i punteggi.
Cobra non richiede strategie complesse, ma sfrutta il nervosismo di chi deve decidere se bluffare o giocare sicuro. È un gioco che ti fa sudare le mani, ridere e urlare insieme — perfetto per una pausa tra amici, quando vuoi qualcosa di dinamico, leggero e pieno di sorprese.
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