Collect è un gioco da tavolo che trasforma i collezionisti di francobolli in imprenditori astuti e negoziatori incalliti. Nato nel 1972 per celebrare il piacere della raccolta, ti porta a gestire una collezione personale tra scambi, aste e mosse strategiche su una griglia di azioni. Ogni giocatore parte con cinque francobolli, alcuni rari, altri comuni, e può scambiarne uno al turno con il banchiere per cercare pezzi che completino i suoi temi: Regno Unito, Stati Uniti, animali o copie di primo giorno. Lanciando due dadi, scegli una casella della griglia 6x6 e agisci: comprare, vendere, esporre, danneggiare o persino falsificare un francobollo — ogni mossa ha un prezzo e un rischio. I segnaposti che piazzi sul tabellone bloccano le azioni agli avversari, creando tensioni tra alleanze temporanee e tradimenti. L’obiettivo? Formare una collezione vincente, bilanciata e coerente, prima degli altri. Non è un gioco veloce, ma profondo: richiede pazienza, intuito e capacità di lettura dei rivali. I francobolli sono stampati con cura, evocano l’epoca, e ogni scambio sembra reale. È un gioco che non parla solo di collezionismo: parla di chi vuole costruire qualcosa di bello, pezzo dopo pezzo.
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