C’è un piccolo pollaio che ha perso i suoi pulcini, e ora le galline devono trovarli. Non è un gioco diretto da cercare: i pulcini si nascondono tra l’erba, ma non tutti sono dei veri figli di ogni mamma gallina. Ogni animale ha un magnete nascosto dentro, e così quando una gallina si avvicina a un pulcino, o lo attira con forza… o lo respinge. È magia da tavolo, quasi come se la natura decidesse chi è davvero madre.
I giocatori lanciano il dado e muovono la propria gallina lungo il sentiero, cercando di avvicinarsi ai pulcini nascosti. Quando finalmente ci riescono, succede qualcosa di strano: se il pulcino si attacca alla gallina, è suo! Lo prende e lo porta a casa. Se invece scappa via, non è quello giusto — meglio continuare a cercare. Il primo che riporta tre pulcini al pollaio vince.
Il gioco dura pochi minuti, ma ha un trucco: i magneti creano una specie di dialogo silenzioso tra gli animali, e ogni partita è diversa. Non funziona bene con tre giocatori — uno avrebbe sempre più scelta degli altri. Per due o quattro, invece, è perfetto: semplice per i bambini, ma con un tocco di mistero che affascina anche gli adulti. Un gioco leggero, dolce e pieno di sorprese magnetiche.
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