Nel cuore di un sistema stellare conteso, due razze si scontrano per la supremazia su dodici pianeti. Ogni turno decidi quali unità produrre: trasporti fragili ma essenziali per colonizzare, cacciatori agili, incrociatori potenti o basi mobili che rafforzano il tuo avamposto. Muovi le tue flotte su una griglia esagonale, gestendo i punti movimento con cura e affidandoti ai dadi per risolvere gli scontri. Non basta avere forza militare: devi espanderti in modo strategico, bilanciare difesa e offesa, e anticipare i movimenti dell’avversario. Chi conquista più pianeti alla fine della guerra vince. Un classico degli anni ’70 che mescola gestione delle risorse, tattica spaziale e un po’ di fortuna, perfetto per chi ama le guerre su scala interstellare senza rinunciare a profondità e semplicità.
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