Combots

(1983)
5.6/10 (49 voti)

Combots è un duello tra robot da combattimento costruiti a mano, dove strategia e creatività si scontrano in una battaglia ravvicinata su una mappa esagonale. Nel 1983, questo gioco proponeva già l’idea di personalizzare le tue macchine da guerra: due unità comandanti, due basi motorie e quattro moduli centrali con sei slot ciascuno ti permettono di assemblare Scout, Guerrieri o Marauders, mescolando pezzi come artigli, laser, scudi, lanciamissili e piastre corazzate. Non hai abbastanza componenti per costruire due Marauders completi — ma proprio questa limitazione spinge a scegliere con attenzione cosa sacrificare per ottenere il vantaggio giusto.

Una volta assemblati, i tuoi Combots vengono posizionati alle estremità opposte della mappa a forma di diamante e muovono in turni, sfruttando la griglia esagonale per avanzare, girare o nascondersi dietro ostacoli. Ogni colpo si risolve con il lancio dei dadi: un sistema diretto ma efficace che rende ogni scontro imprevedibile. La vittoria va al robot che riesce a mantenere almeno un modulo offensivo funzionante, mentre i pezzi danneggiati vengono rimossi uno alla volta, costringendoti ad adattare la tua strategia man mano che il tuo meccano si sgretola.

Non è solo un gioco di guerra: è un laboratorio da combattimento dove ogni scelta costruttiva influenza l’intero flusso della battaglia. Puoi giocare in due, ma le regole prevedono anche partite con fino a cinque giocatori usando mappe aggiuntive o copie extra del gioco — un dettaglio che ne svela la versatilità nascosta. Combots non è complesso, ma ti chiede di pensare come un ingegnere e agire come un gladiatore. E proprio qui sta il suo fascino: costruisci per vincere, ma vinci solo se sai quando colpire.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 20 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (2.00)

Artisti: Mitch O'Connell

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