Ogni esagono rappresenta 25 metri, ogni turno 10 minuti: il ritmo è serrato, l’attenzione ai dettagli totale. Muovi squadre da pochi uomini o singoli veicoli su una mappa a esagoni, lanciando dadi per risolvere scontri, movimenti e effetti speciali come fumo o fuoco di soppressione. Il gioco parte con le regole fondamentali, accessibili anche ai nuovi arrivati, ma si arricchisce con opzioni avanzate: notte e alba, unità nascoste, tiri a casaccio da artiglieria, paracadutisti, veicoli trasporto e persino carri armati con rastrelli. È un simile in scala e spirito a Beachhead, ma ambientato in Europa e Nord Africa. Non si tratta solo di vincere: devi pianificare ogni mossa, gestire il morale delle unità, sfruttare il terreno e reagire all’imprevisto. Un wargame che non chiede epicità, ma precisione, pazienza e un buon piano.
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