Comput-a-tutor

(1969)

Giochi posizionando tessere che rappresentano passi logici: decisioni, operazioni, flussi.
Costruisci una sequenza coerente come un diagramma a blocchi, cercando la combinazione più efficace per massimizzare il punteggio.
Puoi giocare in versione base o sfidarti con due fasi avanzate.
Adatto ai ragazzi delle medie e agli adulti, è un modo tangibile e silenzioso per capire come pensano le macchine.
Non impari a programmare: impari a ragionare come un programma.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 30 min

Meccaniche: Piazzamento Tessere

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