Computer Horseracing

(1972)

Computer Horseracing è un gioco da tavolo elettronico degli anni '70 che trasforma una corsa di cavalli in un duello tra due giocatori. Ogni partita si svolge su una grande scacchiera di legno, dove le posizioni dei cavalli sono indicate da luci che si accendono al tocco di pulsanti. I giocatori scelgono combinazioni di azioni — attacco e difesa — e il sistema elettronico risponde con un risultato casuale: quale cavallo avanza, di quanti metri, se inciampa o rimane fermo. Prima della corsa, si scommette su chi vincerà, aggiungendo tensione a ogni mossa. Il vincitore è colui che ha indovinato meglio l’andamento della gara, non necessariamente chi ha il cavallo più veloce. È un gioco stranamente ipnotico: la meccanica immediata nasconde una profondità nascosta nel caso e nella psicologia delle scommesse. Non è un simulatore realistico, ma un’esperienza elegante e misteriosa, dove il futuro si rivela a lampi di luce su un tabellone di legno.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 45 min
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