Conquest è un’epica battaglia per il dominio dello spazio, dove quattro razze interstellari si scontrano in una corsa alla conquista e all’esplorazione di sistemi lontani. Ogni giocatore guida una civiltà diversa — i Terrani, l’Impero Olso, la Confederazione o i Lothiani — ciascuna con navi uniche, abilità specifiche e stili di guerra distinti. Le flotte devono muoversi con attenzione: alcuni usano il motore a curvatura per viaggi rapidi ma prevedibili, altri sfruttano salti imprecisi o portali spaziali da costruire e posizionare strategicamente.
L’esplorazione è la chiave. Ogni stella scoperta rivela un pianeta abitabile, il cui tipo e valore cambiano a seconda della razza che lo trova. Alcuni mondi sono ricchi di risorse per te, ma inospitali per gli altri; alcuni ospitano popolazioni amichevoli, ostili o indecise. Ogni carta estratta trasforma un punto nero sulla mappa in una nuova frontiera da sfruttare o difendere.
Le navi sono progettate con cura: combattimento spaziale, bombardamento planetario e sistemi di propulsione si intrecciano per creare dinamiche tattiche profonde. Le unità subiscono danni diversi a seconda del tipo di attacco ricevuto, costringendo i giocatori a bilanciare potenza offensiva, mobilità e resistenza.
L’obiettivo è diretto ma difficile: controllare il maggior numero di pianeti abitabili prima che gli avversari ti sovrastino. Non basta espandersi rapidamente — devi gestire linee di rifornimento, difendere i confini e anticipare le mosse dei rivali.
Conquest non è un gioco veloce: richiede tempo, concentrazione e una buona dose di strategia. Ma per chi ama costruire imperi nello spazio, pianificare ogni mossa come un generale e scoprire mondi sconosciuti con carta e matita, è un classico che non invecchia mai. Le meccaniche a esagono, le differenze tra le fazioni e l’imprevedibilità delle carte rendono ogni partita unica.
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