Conservation

(1972)
7.2/10 (5 voti)

Conservation è un gioco da tavolo che ti fa vivere l’emozione di proteggere la natura, carta dopo carta. Ogni giocatore diventa un guardiano degli uccelli selvatici, chiamato a ricostruire famiglie complete di specie diverse: maschio, femmina e piccolo, tutti dello stesso tipo, da collocare nel loro habitat naturale. Il mazzo contiene 75 carte uccello, sei eventi critici (i “Pericoli”), sei carte “Protezione” e una sola carta “Appello”, che cambia il corso della partita.

All’inizio, ognuno riceve sei carte e inizia a costruire le proprie famiglie di uccelli. Ogni turno puoi pescare da mazzo o dallo scarto, poi giocarne una: se riesci a completare un trio (maschio-femmina-piccolo nello stesso habitat), lo metti da parte come “trick” e guadagni punti. Ma attenzione: i Pericoli possono distruggere le tue raccolte, mentre le carte Protezione le salvano dall’attacco degli avversari. La carta Appello è speciale: ti permette di rubare una singola carta da un altro giocatore, ma la perdi subito — e chi la riceve può usarla a sua volta.

Alcune specie sono rare: completarle vale il doppio o il triplo dei punti. Alla fine della partita, chi ha raccolto più set vince. Ogni famiglia normale conta 50 punti, quelle rare moltiplicano quel valore, e le carte ancora in mano — non ancora unite — valgono 10 punti ciascuna. Il gioco è si spiega in due minuti ma pieno di tensione: ogni scelta tra pescare o giocare, proteggere o attaccare, diventa strategica. È un gioco educativo che non ti fa sentire in classe, ma in mezzo alla foresta, con il cuore in bilico tra la speranza e la minaccia di perdere ciò che hai costruito.

  • Giocatori: 2-4
  • Complessità: (2.00)

Meccaniche: Collezione Set

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