Counter-Ploy è un gioco di potere globale dove diplomazia e guerra si intrecciano in tre fasi distinte. Ogni giocatore guida una nazione, muovendo eserciti e flotte su una mappa del mondo per conquistare territori o difendere i propri confini. Ma non basta la forza: nella seconda fase, senza armi in campo, si negoziano risorse essenziali — cibo, oro, industria, petrolio — con alleanze temporanee e promesse da mantenere o tradire. La terza e definitiva fase fonde le due strategie: i tuoi movimenti militari devono essere calibrati sulle trattative diplomatiche, e viceversa. I dadi decidono gli scontri, mentre la griglia esagonale offre un’organizzazione precisa del pianeta. Vince chi riesce a dominare non solo con l’esercito, ma anche con l’influenza: chi controlla le risorse e i territori più strategici alla fine della partita. È un gioco dove ogni mossa ha un prezzo, e il tradimento è una moneta corrente.
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