Basato sulla battaglia di Fetterman, il gioco riproduce l’imboscata in cui mille guerrieri circondarono ottanta soldati, sfruttando terreno e sorpresa contro armi superiori ma munizioni limitate. Si gioca su una mappa dettagliata con esagoni, usando un sistema a gettoni che determina l’ordine delle azioni, ispirato al famoso “Into a Bear Trap”. Ogni giocatore comanda uno dei due schieramenti: i soldati armati di fucili a ripetizione o le tribù con archi, lance e pochi fucili. L’obiettivo è annientare l’avversario o raggiungere condizioni tattiche decisive. La tensione cresce col tempo, tra la scarsità di munizioni e il peso della storia che si riscrive ogni partita.
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