Cristallo è un gioco astratto da viaggio, diretto ma pieno di sorprese, ideale per due giocatori in pochi minuti. Si gioca su una scacchiera divisa in due metà identiche, ciascuna con 26 punti contrassegnati da lettere da A a Z. Ogni turno si piazza un pedone, cercando di formare una figura geometrica precisa: tre pezzi allineati o in triangolo. Se nessuno riesce a vincere subito, i pezzi possono muoversi, saltando da una metà all’altra grazie ai punti specchiati. Catturare significa occupare il punto corrispondente su un lato opposto, dove c’è un pedone avversario. La vittoria arriva non solo con la figura perfetta, ma anche se riduci l’avversario a soli tre pezzi. Un gioco elegante, silenzioso e strategico, che nasconde profondità sotto una superficie apparentemente minima.
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