Crusader Historical Miniature Rules

(2007)
6.4/10 (7 voti)

Che tu abbia miniature in scala 28mm o altre, non importa: le regole sono pensate per basi standardizzate, quindi puoi usare i tuoi eserciti così come li hai costruiti, senza doverli ribase.

Il gioco non si concentra su singoli eroi o superguerrieri, ma sui reparti interi: un manipolo romano, una schiera di cavalieri normanni, una formazione macedone. Ogni unità agisce in modo fluido, senza fasi rigide che bloccano il ritmo; le decisioni si susseguono naturalmente, come se la battaglia avesse una sua logica propria. La qualità dei soldati — disciplina, addestramento, morale — pesa più della fortuna dei dadi, anche se questi hanno un ruolo importante nel determinare l’esito degli scontri.

Il sistema a punti ti permette di sfidare eserciti da epoche diverse: Alessandro Magno contro Guglielmo il Conquistatore, i crociati contro i saraceni, o persino legionari contro barbari. Non c’è un obiettivo fisso: vinci con la superiorità tattica, l’annientamento del nemico o il controllo di posizioni chiave, a seconda della battaglia che vuoi ricreare.

Crusader non è un gioco da collezionista, ma da giocatore: ti invita a immergerti nella storia, con regole che stanno in mezza pagina ma profonde, flessibili e fedeli all’atmosfera delle grandi battaglie del passato.

  • Giocatori: 2-8
  • Durata: 120 min
  • Età Minima: 12+

Meccaniche: Lancio Dadi

Artisti: (Uncredited)

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