Crusher Joe è un gioco da tavolo che trasporta i giocatori nell’atmosfera cyberpunk del film d’animazione del 1983, dove un agente solitario e il suo team devono infiltrarsi in una base nemica per compiere missioni impossibili. Due giocatori si sfidano: uno controlla Joe e i suoi uomini, l'altro i pirati di Murphy, con i loro scagnozzi e trappole mortali. Se preferisci un’esperienza più sociale, puoi dividerti in due squadre fino a otto persone, ciascuna con il proprio personaggio da guidare.
La mappa è una griglia che rappresenta la base dei pirati, e ogni turno i giocatori distribuiscono punti azione per muovere, attaccare o agire in modo strategico. Non ci sono fasi rigide: puoi sacrificare movimento per un colpo più potente, o rimanere nascosto per preparare un’imboscata. È un sistema flessibile che dà controllo totale sulle tue scelte — anche se il suo creatore, Atsutoshi Okada, lo considerava ancora imperfetto.
Tre scenari diversi ti attendono: in due devi salvare il ricercatore Matua rapito; nel terzo, l’obiettivo è eliminare Big Murphy stesso. Ogni partita richiede pianificazione, tempismo e un po’ di coraggio. Questo gioco non è solo una trasposizione del film: è uno dei primi esempi in cui le meccaniche di azione flessibile hanno aperto la strada a sistemi più moderni, come quelli che avrebbero poi caratterizzato Macross: City Fight. Un classico dimenticato, ma ancora affascinante per chi ama il tattismo con un tocco di fantascienza anni Ottanta.
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