Cyber-School

(2005)

Cyber-School è un gioco di squadra dove tu e gli altri giocatori dovete guidare progetti tecnologici per la vostra scuola. Lanciate iniziative digitali usando risorse come contenuti, competenze, infrastrutture e consenso degli studenti. Muovetevi sul tabellone lanciando i dadi, raccogliendo carte e decidendo insieme cosa priorizzare. Le condizioni cambiano rapidamente: nuove esigenze emergono, i budget si riducono, le opinioni si scontrano. Vincerete solo se lavorerete bene insieme, bilanciando visione e realismo per portare a termine i progetti più importanti. Un gioco che fa riflettere su cosa significhi davvero innovare nella scuola.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 60 min
  • Età Minima: 10+
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