Due cyborg si scontrano in un’arena circolare, armati di lama e fucili a energia.
Ogni giocatore controlla uno dei guerrieri meccanici, muovendosi su esagoni e girando per puntare il nemico: la direzione conta quanto i colpi.
Lanciando tre d8, decidi se mirare, attaccare da vicino, schivare o manovrare tra gli ostacoli.
Le abilità di ciascun cyborg — Aimo, Combattimento Corpo a Corpo, Schivata, Manovra e Perizia — definiscono le sue possibilità in battaglia.
Chi sopravvive vince: l’altro è solo rottami fumanti.
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