Freddo estrasse la spada dal corpo ormai in decomposizione dello zombie e osservò mentre la creatura crollava per la seconda volta. Il vento freddo delle gallerie sotterranee gli accarezzò il viso, portando con sé l’odore di terra bagnata e morte. Era solo ora, i suoi compagni caduti: due nani fratelli inghiottiti da una trappola, un giovane mago elfo silenziato per sempre. Ora tocca a lui avanzare tra le mura del Crypt of the Damned, l’abisso che si nasconde sotto la più grande città del mondo.
Questo è Dark Dungeon 3: un’avventura solitaria ispirata ai classici da tavolo, dove ogni stanza è una tessera da posizionare, ogni passo un rischio. Muovi il tuo eroe tra corridoi che si trasformano con ogni partita, affronta mostri che non aspettano che tu li trovi, e decidi quando combattere o fuggire. Le regole sono semplici ma efficaci: movimento, scontro, sopravvivenza. Non ci sono turni alternati, solo il tuo respiro e il rumore dei tuoi passi.
L’obiettivo? Trovare il tesoro nascosto, portarlo fuori e vivere per raccontarlo — se riuscirai a uscire. Ogni mossa conta. Ogni decisione ha un prezzo. Non c’è una storia scritta da seguire: la tua è quella che costruisci con ogni passo nel buio.
Per chi ama l’atmosfera tesa, il senso di solitudine e il piacere di risolvere enigmi con carta e matita, questo è un viaggio che non ti lascerà indifferente.
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