Immagina di essere un principe in cerca del tuo diritto al trono: devi raggiungere il Castello della Luce per primo, ma la strada è piena di trabocchetti.
Ogni giocatore ha una manciata di carte da giocare con intelligenza: alcune ti fanno avanzare, altre ti proteggono dai pericoli lanciati dagli avversari. E se hai in mano il celebre Amuleto Blu? Puoi ignorare quasi tutto senza bisogno di carte speciali.
Ma attento: puoi anche spingere gli altri su sentieri sbagliati, costringendoli a tornare indietro. È un gioco di intuizione e un po’ di malizia, dove ogni mossa conta.
Il tabellone è un dipinto vivente, pieno di magia e dettagli che incantano gli occhi. Nato nel 1986, ha vinto il premio per il gioco più bello del anno — e ancora oggi sembra uscito da una fiaba.
Non serve essere esperti: basta un po’ di fortuna, qualche carta al momento giusto e la voglia di giocare con leggerezza. Perfetto per una serata in famiglia o tra amici che cercano qualcosa di diretto ma pieno di charme.
Il secondo capitolo della trilogia fantasy di Noris: dopo i Tre Magi, prima del Salamandro di Fuoco. Un viaggio incantato da non perdere.
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