Das Magische Hexagon

(1994)
6.9/10 (12 voti)

Das Magiche Hexagon è un gioco astratto che mescola strategia, mistero e movimento dinamico su una scacchiera esagonale ricca di sorprese. Due giocatori si sfidano con pezzi nascosti e maghi abili, cercando di eliminare i saperi dell’avversario per accumulare punti e vincere.

Ogni giocatore controlla dieci Maghi del proprio colore, disposti all’inizio sulle caselle di partenza. Ma il vero cuore della battaglia sono i Sette Saggi: sette pezzi nascosti per ciascuno, ognuno con un valore segreto che va da -1 a +2 punti. Questi saperi vengono piazzati uno alla volta, alternativamente, su qualsiasi casella libera — tranne quelle contrassegnate dalle fiamme, che sono zone pericolose ma non abitabili. La scelta di dove posizionarli è cruciale: devi nasconderli bene, pensando a come potranno essere spinti via in futuro. E se preferisci più trasparenza, puoi giocare la variante aperta: i valori dei Saggi vengono rivelati al momento del posizionamento, ma restano invisibili durante il gioco.

Una volta che tutti i pezzi sono stati messi in scena, inizia l’azione. I Maghi si muovono a turno, e ognuno ha tre modi per spostarsi. Può avanzare di una casella in qualsiasi direzione, spingendo davanti a sé ogni pezzo che incontra — compresi i Saggi avversari. Oppure può saltare sopra un pezzo adiacente, anche se è il proprio, e proseguire con salti multipli cambiando direzione in corsa. Ma la mossa più affascinante è quella che attraversa lo spazio: se un Maghi si trova al bordo della scacchiera, può uscire da un lato ed entrare dall’altro, come se il tabellone fosse una superficie chiusa. E con questo movimento puoi anche lanciare i pezzi avversari oltre il confine, facendoli riemergere dal lato opposto.

L’obiettivo è chiaro: spingere i Saggi nemichi nelle caselle delle fiamme. Quando un Saggio viene così eliminato, viene rimosso dal gioco e il suo valore segreto viene sommato al tuo punteggio. Ma attenzione: non puoi mai spingere i tuoi stessi Saggi tra le fiamme — sarebbe un errore fatale. Vincere significa raggiungere cinque punti totali con i Saggi avversari bruciati. Non importa se li hai accumulati in una sola mossa o in dieci: il primo a toccare quel traguardo vince.

Il fascino di Das Magische Hexagon sta proprio nell’incertezza. Non sai cosa nascondono i Saggi dell’avversario, né lui sa dove hai piazzato i tuoi. Ogni mossa è un equilibrio tra attacco e difesa, tra rischio e calcolo. I movimenti dei Maghi sono fluidi e imprevedibili, e il tabellone esagonale trasforma ogni partita in una danza complessa di posizioni e opportunità. È un gioco che non si stanca mai: ciascuna partita è diversa, perché la disposizione dei Saggi cambia, e le strategie devono adattarsi al mistero che avvolge ogni pezzo nascosto.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 60 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (2.00)

Artisti: Axel Gesinn

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