Un gioco di strategia antico ma sempre attuale, dove un re solitario sfida una mura vivente di cavalieri.
Due giocatori si fronteggiano con forze diseguali: uno guida il Re, agile e potente, che può muoversi in ogni direzione e saltare sopra gli avversari per catturarli; l’altro controlla quindici cavalieri, più numerosi ma limitati ai movimenti laterali o in avanti.
Il Re vince se riesce a oltrepassare la linea nemica, sfuggendo all’accerchiamento. I cavalieri vincono solo quando lo bloccano del tutto, togliendogli ogni via di fuga.
Ma c’è un dettaglio cruciale: se il Re dimentica un salto obbligatorio, i cavalieri guadagnano un nuovo pezzo da piazzare dove vogliono — una penalità che può ribaltare la situazione.
E se entrambi rimangono bloccati? Il Re vince comunque: il suo valore non sta nella forza bruta, ma nel diritto di proseguire.
Proveniente da antiche battaglie medievali, Deadlock è un duello perfetto tra velocità e numero, tra libertà e controllo. Dieci minuti intensi, dove ogni mossa conta, e la tattica supera sempre l’improvvisazione.
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