Death Dice è un gioco rapido e audace che mette alla prova il tuo coraggio più che la tua fortuna. Con soli due dadi speciali – ognuno con cinque numeri e un teschio – ogni lancio può portarti al successo o a una caduta rovinosa. Non serve molto per giocare: solo i dadi, carta e penna. Eppure, in dieci minuti, puoi vivere tensione, bluff e il brivido di rischiare tutto.
Ogni partita si svolge in sei round. Al tuo turno, lanci entrambi i dadi. Se escono solo numeri, sommi quei punti e decidi se fermarti o rischiare ancora. Più lanci fai, più punti puoi accumulare… ma ogni volta che tiri, c’è il pericolo di un teschio. Un solo teschio? Perdi tutti i punti della tua attuale partita. Due teschi insieme? Sei cancellato: svaniscono non solo quelli del round corrente, ma anche tutti quelli delle manche precedenti. Devi ricominciare da zero nella prossima tornata.
Dopo che ogni giocatore ha avuto il suo turno, si traccia una linea sotto i punteggi: tutto ciò che c’è sopra è protetto. Ora non puoi più perderlo con un singolo teschio nelle manche successive. Ma attenzione: devi lanciare almeno una volta in ogni round, anche se sei già in testa.
Nelle manche successive, l’ordine di gioco si ribalta rispetto alla classifica. Chi ha il punteggio più alto va per primo; chi è ultimo, invece, tira per ultimo. Questo dà un vantaggio strategico a chi sta peggio: può vedere cosa fanno gli altri e decidere se osare o restare in sicurezza. Se due giocatori sono pari, si decide con un lancio o una moneta.
Alla fine dei sei round, vince chi ha il punteggio più alto. Ma se c’è un pareggio? Allora tutti devono affrontare un altro round decisivo. Nessuno è al sicuro fino all’ultimo dado.
Il fascino di Death Dice sta nella sua semplicità e nel suo ritmo incalzante. Non serve conoscere regole complesse, né prepararsi con strategie elaborate. Basta una decisione: fermarmi ora o rischiare ancora? Ogni lancio è un dialogo silenzioso tra il tuo istinto e la matematica delle probabilità. Sì, i dadi non cambiano: ogni volta c’è il 16% di possibilità che esca un teschio. Ma quando hai accumulato 30 punti in una manche, quel rischio diventa più pesante. E se qualcun altro ha già protetto 50 punti? Allora devi decidere: ti accontenti o ti butti?
È un gioco che non dà tregua. Che mette alla prova la tua pazienza e il tuo coraggio allo stesso tempo. Che fa ridere quando qualcuno perde tutto con un solo dado, ma che ti lascia col fiato sospeso quando l’ultimo giocatore si avvicina al limite del possibile.
Non è un gioco da tavolo che richiede ore o attrezzature complesse. È un gioco da viaggio, da festa, da serata tra amici. Basta un paio di dadi e il coraggio di dire: “Ancora uno”.
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