Nella corsa più veloce del mondo, un pilota è morto. E tutti i concorrenti hanno qualcosa da nascondere.
È l’ultima tappa del campionato di Formula 17: tre gare rimaste, il titolo ancora in bilico e una tensione che si sente nell’aria. Jo Shooie, leader della classifica, è stato trovato senza vita nella sua roulotte prima della partenza. Nessuno sa chi l’ha ucciso — ma tutti sanno di avere qualcosa da perdere. Tra piloti ambiziosi, team owner con debiti nascosti e il presidente del comitato che nasconde un segreto personale, ogni parola può essere una trappola, ogni sguardo un indizio.
Il gioco si svolge in circa quattro ore, perfetto per una serata tra amici intorno a un buffet leggero. Ognuno interpreta un personaggio con obiettivi segreti: qualcuno deve proteggere la propria reputazione, altri cercano di scoprire l’amante giusto o firmare un contratto decisivo. Non tutti dicono la verità — e alcuni mentono per sopravvivere. Attraverso conversazioni private, sospetti sussurrati e piste che si intrecciano, dovrete capire chi ha ucciso Jo Shooie, ma anche raggiungere i vostri obiettivi personali senza rivelare le vostre debolezze.
Non c’è un vincitore assoluto: il vero successo sta nel mantenere segreti, scoprire quelli degli altri e sopravvivere alla notte. Chi indovina l’assassino? Chi riesce a chiudere l’accordo più lucroso? E chi rimane con le mani pulite mentre tutto crolla intorno?
La magia del gioco sta nella sua atmosfera: non serve un palco o costumi, basta una stanza, qualche bicchiere e la voglia di giocare. Le relazioni tra i personaggi si costruiscono nel corso della serata — tradimenti, alleanze temporanee, rivelazioni impreviste. È un gioco che non si vince con le regole, ma con l’astuzia, la pazienza e il senso del teatro.
Un party game dove ogni conversazione può cambiare il corso della notte — e forse anche della vita di qualcuno.
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