Un tigre e il suo cucciolo sono scappati dallo zoo, e solo voi potete fermarli.
Ogni turno, lanciate un dado per muovervi e uno colorato per decidere in quale direzione si sposta la tigre: lei corre sempre verso un cancello aperto, ansiosa di ritrovare il suo piccolo.
Voi avete due pedine ciascuno, e potete muoverle in qualsiasi senso — quattro scelte a ogni lancio!
Per chiudere un cancello servono due pedine insieme: qui entra in gioco la collaborazione. Non importa chi le muove, basta che due giocatori si incontrino sullo stesso cancello per bloccarlo.
Una volta chiuso, la tigre non ci andrà più. Ma attenzione: se lei trova il cucciolo prima che tutti e tre i cancelli siano sigillati, avete perso.
Il gioco è veloce, semplice e perfetto per i bambini — ma anche gli adulti si divertono a coordinarsi, a prevedere i movimenti della tigre e a stringere i cancelletti un po’ alla volta.
Vince chi riesce ad agire insieme prima che la famiglia di tigri si riunisca.
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