Dopo l’evasione da Colditz, l’avventura appena iniziata. In questo gioco di sopravvivenza e ingegno, i prigionieri devono attraversare l’Europa in guerra, cercando di raggiungere paesi neutri come la Svizzera, la Spagna o la Svezia, oppure tornare in Gran Bretagna via Bretagna. Ogni gruppo di fuggitivi deve muoversi con prudenza: il rischio di essere catturati è costante, tra pattuglie tedesche, controlli della Gestapo e civili sospettosi. Uno dei giocatori interpreta le forze di sicurezza naziste, inseguendo e tendendo trappole. Gli altri coordinano i loro uomini, usando intelligenza, resistenza fisica, conoscenze linguistiche e un po’ di fortuna per superare ostacoli imprevisti. Il gioco si svolge con lanci di dado e movimenti strategici su una mappa dettagliata dell’Europa occupata. Vince chi riesce a portare almeno un prigioniero in salvo, ma ogni decisione conta: un errore può costare la libertà per sempre. Un gioco che trasforma il dopoguerra in un labirinto di tensioni e scelte difficili.
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