Due giocatori si sfidano in una simulazione fredda e rigorosa dell’economia bellica europea tra il 1939 e il 1945. Muovi gli eserciti solo dopo aver speso le risorse giuste, bilanciando produzione, logistica e offensiva. Ogni mossa costa qualcosa — e ogni errore si ripercuote per mesi. La mappa copre metà Europa, con 8 turni che raccontano l’intero conflitto da Polonia a Berlino. Non è un gioco di scontri epici, ma di scelte silenziose: cosa produrre? Dove inviare i rifornimenti? Quando fermarsi? Per chi ama la storia e le decisioni dure, senza drammi, solo dati.
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