Devil Take the Hindmost è una corsa folle e veloce dove l’ultimo arriva sempre troppo tardi — e viene eliminato.
Tre o sei giocatori guidano le loro auto su una pista di 30 caselle, ripetute tre volte: 1-10, poi ancora 1-10, infine un’ultima volta. Ma non è la posizione che conta: è il numero della casella sotto la tua macchina che dà potere alle tue carte. Una carta che ti fa avanzare di 8 spazi funziona solo se sei su una casella con il numero 8; altrimenti, ti muove appena tre passi.
Ogni turno scegli una carta dalla mano, la giochi e la scarti: le carte entrano ed escono in un ritmo serrato, e gestirle bene diventa fondamentale per anticipare i movimenti degli altri e non restare bloccati.
Ogni gara finisce quando tutti hanno attraversato la linea di arrivo — ma l’ultimo arrivato viene subito eliminato. E così via: una corsa dopo l’altra, con un’auto in meno ogni volta, fino a che rimangono solo due concorrenti per lo scontro finale.
Il gioco è leggero, rapido e pieno di colpi di scena: non serve essere esperti, basta avere occhio per le carte e un po’ di fortuna. Le partite durano poco, ma la tensione cresce man mano che i concorrenti si riducono.
È come una gara in cui chi arriva ultimo viene fatto fuori — e l’unica via per vincere è restare sempre avanti… o almeno non essere il più lento.
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