Scegli di rubare tesori o di catturare i banditi: in questo gioco da tavolo degli anni '60, sei tu a decidere chi comanda la strada.
Due o sei giocatori si sfidano tra sentieri polverosi e carrozze postali: alcuni vestono i panni dei briganti — Black Henry, Vulcan, Dick Turpin e gli altri — pronti ad assaltare il cocchio reale per accumulare guine d’oro. L’unico che gioca da solo è l’Agente della Corona, incaricato di proteggere la posta, arrestare i ladri e, a volte, accettare mazzette in cambio di silenzio.
Muovi i tuoi pedoni con il lancio dei dadi, attacca le carrozze, cattura rivali per chiedere un riscatto o finisci in prigione se ti beccano. Il gioco gira intorno a quattro viaggi della diligenza: chi alla fine ha più tesori vince.
si spiega in due minuti, veloce da giocare, perfetto per una serata tra amici con un po’ di malizia e tanto spirito avventuroso. Non serve strategia complessa — basta coraggio, fortuna e un buon piano per lasciare tutti a bocca aperta.
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