Disposition è un gioco di corsa senza dadi, dove la strategia e la gestione delle risorse decidono chi arriva per primo al traguardo. Due piste circolari, ciascuna con 20 caselle, si snodano attorno a tre contenitori centrali: l’epicentro di un sistema di rifornimento nascosto e affascinante.
Ogni giocatore ha due pedine da posizionare sulle piste, una su ciascun percorso, vicino a un punto colorato che corrisponde al proprio. L’obiettivo è diretto ma ingannevolmente complesso: far tornare entrambe le pedine alla partenza, muovendone una in senso orario e l’altra in senso antiorario. Non ci sono dadi da lanciare, solo i tuoi pezzi di carburante — 20 chip colorati, cinque per ogni tonalità — che decideranno quanto lontano potrai andare. Ogni casella percorsa richiede un chip del colore della casella finale: non puoi avanzare se non hai il carburante giusto.
Il trucco sta nei contenitori centrali. All’inizio, i tuoi chip ti permettono appena di completare un giro con una pedina; per muovere l’altra devi rifornirti. E come? Sfruttando le tue tre asticelle: ogni volta che ne scarti una, puoi comprare il contenuto nascosto di uno dei tre serbatoi. Ma attenzione: i chip estratti vanno distribuiti tra i contenitori a tua discrezione, creando un sistema dinamico e imprevedibile.
Man mano che le risorse si esauriscono, la partita diventa un equilibrio sottile tra spostamenti necessari e rifornimenti da pianificare. Se ti rimangono asticelle ma non i chip giusti per tornare a casa, sei fuori. E se finisci le asticelle prima di completare il giro? Non hai più modo di ricaricare.
Disposition è un gioco leggero, pensato per famiglie e appassionati di strategia pura. La sua eleganza sta nel non dipendere dal caso: ogni mossa conta, ogni scelta ha peso. È un gioco che ti fa pensare a cosa nascondono i contenitori prima ancora di aprirli — e ti costringe a prevedere il futuro con pochi pezzi in mano.
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