Dörbern è un gioco veloce e furbo per quattro giocatori, dove ogni mossa conta e le carte non sono mai solo ciò che sembrano. Si gioca con un mazzo speciale, illustrato con scatti di una piccola cittadina tedesca: paesaggi tranquilli, volti sorridenti, dettagli che trasformano ogni carta in una piccola storia. A turno, ognuno riceve 10 carte e ne passa due al vicino a sinistra, creando un’imprevedibile mescolanza di mani prima ancora di cominciare. Il primo giocatore lancia una carta: gli altri devono seguire il colore, se possono. Se non ce l’hanno, possono buttarne una di altro colore — ma attenzione: la vincitrice del giro è sempre quella più alta dello stesso colore della prima. Chi vince raccoglie tutte le carte e inizia il prossimo round. Ma c’è un trucco: chi ha giocato la carta più bassa dello stesso colore della vincente, prende per sé la carta più alta del giro. È una danza di scambi sottili, dove vincere non significa sempre accumulare punti alti… e perdere può nascondere un vantaggio nascosto. Alla fine, quando le carte sono finite, si contano i punti: chi ha la somma più alta vince. Non è un gioco da strategie complesse, ma da occhi attenti, memoria lucida e un po’ di malizia. Dieci minuti, tanti sorrisi, e una regola che cambia tutto: a volte, il peggior giro ti fa vincere la partita.
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