Double Decker

(1968)
5.5/10 (19 voti)

Double Decker è un gioco da tavolo elegante e ingegnoso del 1968 che trasforma una semplice griglia 3x3 in un mondo tridimensionale di strategia. Ogni giocatore ha a disposizione dodici pezzi composti da due cubi sovrapposti, uno rosso e l’altro verde: ogni mossa richiede di posizionare entrambi i colori contemporaneamente, costringendoti a pensare non solo alla tua vittoria ma anche a bloccare quella dell’avversario. Il bello sta nel fatto che devi giocare con due colori insieme, ma puntare solo al tuo: un equilibrio sottile tra attacco e difesa. Le regole offrono otto varianti diverse — da forme di tris 3D a costruzioni quadrate o allineamenti complessi — che trasformano ogni partita in una sfida nuova. Puoi cercare di formare linee di tre, quattro o cinque pezzi nello spazio, creare quadrati perfetti o semplicemente accumulare più combinazioni dell’avversario. Il tutto in meno di un quarto d’ora, con regole chiare e un ritmo incalzante. È un gioco che sembra diretto ma nasconde profondità strategiche, ideale per chi ama i rompicapi puliti e le partite veloci ma ricche di intelligenza.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 15 min
  • Complessità: (2.00)
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