Nel cuore di una caverna piena di tesori, sei nani si sfidano per rubare gli anelli d’oro del drago. Ogni giocatore muove il proprio nano in base al dado: chi non ha ancora un anello cerca di raggiungere il centro della grotta, mentre chi ne porta uno prova a uscire. Quando due nani si incrociano e uno ha un anello, l’altro viene spinto fuori — e se ha un anello, lo perde. Ma attenzione: ogni volta che esce un 1, il drago ride. A quel punto, chi ha appena lanciato il dado tira due dadi e segna due caselle (es. 31 e 13). Tutti i nani su quelle caselle perdono gli anelli e vengono cacciati via. Non serve strategia: è tutto questione di fortuna, di rischi e di momenti folli. Il vincitore non è chi ruba di più, ma chi riesce a portare fuori due anelli per primo. Un gioco veloce, caotico e pieno di sorprese, dove ogni lancio può capovolgere la sorte — e il drago ride sempre quando meno te lo aspetti.
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