Dragon Master è un gioco veloce e astuto dove due avversari si sfidano per costruire le colonne più potenti con carte di draghi. Ogni giocatore ha otto carte in mano, ognuna con un valore numerico da 1 a 9, e deve posizionarle una alla volta su una griglia 4x4, cercando di formare linee verticali ricche di combinazioni vincenti. La particolarità? Tu e il tuo avversario vi sedete ai lati opposti della tavola: ciò che per te è una colonna verticale, per lui diventa una riga orizzontale — e viceversa. Ogni carta piazzata conta doppio, perché influisce su entrambi i punteggi.
Al termine della partita, quando la griglia è piena, si contano le quattro colonne verticali di ciascun giocatore: il valore di una colonna è la somma dei suoi numeri. Ma attenzione: se due carte dello stesso valore finiscono nella stessa colonna, valgono dieci volte tanto — due 3 diventano 30 punti! Tre o più uguali? Un fulmine da 100 punti. Il vincitore non è chi ha il totale più alto, ma chi ha la colonna più forte tra le sue quattro: si confronta solo la peggiore colonna di ciascuno. Se entrambi hanno lo stesso punteggio minimo, si va a controllare le altre colonne finché non emerge un vincitore. In caso di parità totale, è pareggio.
Con radici nei classici di Reiner Knizia come Sono e Prisma, Dragon Master trasforma la semplicità in profondità strategica: ogni mossa deve bilanciare attacco e difesa, perché ciò che ti fa guadagnare punti oggi potrebbe regalare un vantaggio al tuo avversario domani. Un gioco da dieci minuti che ti lascia con la voglia di rifarlo subito.
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