Dragonchess

(1985)
6.3/10 (40 voti)

Dragonchess è un gioco di strategia tridimensionale che trasforma la scacchiera in un mondo fantastico suddiviso in tre piani: l’aria, la terra e gli abissi. Ogni livello ha il suo paesaggio, le sue creature e i suoi movimenti unici, dove regni, draghi, nani ed elementali si scontrano in una battaglia intellettuale senza eguali.

Si gioca su tre scacchiere da 8x12 sovrapposte: il piano superiore è dominato da creature volanti come grifoni e draghi, quello centrale ospita re, ladri e olifanti, mentre il fondo pullula di nani ed elementi terreni. Le pedine muovono in modi che ricordano gli scacchi classici, ma con aggiunte strane e affascinanti: un Sylph sul piano dell’aria può avanzare diagonalmente senza mangiare, catturare dritto in avanti o addirittura calarsi verticalmente al piano sottostante. Ma una volta sceso, non può più muoversi se non per tornare indietro, e solo verso le case da cui è partito.

L’obiettivo è lo stesso degli scacchi: catturare il re avversario. Ma qui, la vittoria richiede di pensare in tre dimensioni. Un attacco può partire dall’alto, attraversare il piano intermedio e colpire dal basso; una difesa deve proteggere non solo un quadrato, ma tre livelli sovrapposti.

Ciò che rende Dragonchess speciale è la sua coerenza: ogni regola nasce da un mondo ben definito, dove il movimento di una pedina ha senso nel contesto della sua natura magica. Non è solo complesso — è immersivo. Ogni mossa sembra parte di una leggenda che si svolge sotto i tuoi occhi.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 75 min
  • Età Minima: 8+
  • Complessità: (3.33)

Meccaniche: Movimento su Griglia

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