Dragons of Kir è un gioco veloce e intelligente per due giocatori, dove draghi in movimento diventano armi viventi da guidare contro il tuo avversario. Ogni turno piazzi una tessera del paesaggio — terra, fuoco, vento o mura umane — che devia la traiettoria dei quattro draghi in costante moto. L’obiettivo è diretto ma profondo: farne entrare uno nel tendone nemico, mentre proteggi il tuo con attenti accostamenti di tessere. Il campo da gioco si trasforma continuamente, i bordi opposti si collegano come in un toro, e ogni posizione cambia le possibilità di tutti. Non c’è tempo per l’immobilità: difenderti significa anche attaccare, e ogni mossa può diventare una trappola o un’apertura improvvisa. Il gioco è leggero come una brezza, ma pieno di sfumature strategiche che lo rendono diverso ad ogni partita. Nato da Darter — vincitore del premio Origins 2006 — conserva la sua essenza pulita e aggiunge un tocco di magia con i draghi e le tessere colorate. Perfetto per una pausa, un duello rapido o per chi ama il pensiero che si muove.
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