Sei intrappolato nella giungla, e l’erba alta ti nasconde i sentieri. Ogni turno riveli una carta per trovare le vie libere: bisogna ricordare dove passano i percorsi, perché non tornano mai due volte. Tre obiettivi nascosti aspettano di essere raggiunti, ma attento a non perderti tra le ombre e le radici. Chi li completa tutti per primo vince: un gioco leggero, veloce, che mette alla prova la memoria più della fortuna.
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