Dune

(1979)
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Nel deserto di Arrakis, dove il prezioso spezia governa l’impero galattico, sei uno dei grandi casati che lottano per il dominio. Ognuno possiede poteri unici, alleanze instabili e segreti da nascondere: la tua strategia non si costruisce solo con i soldati, ma con le promesse sussurrate e le menzogne ben calcolate.

Ogni turno muovi le tue forze tra oasi e fortezze, raccogliendo spezia mentre eviti le tempeste di sabbia e i vermi giganti che emergono dal nulla. Ma il vero conflitto non è mai solo militare: quando due fazioni si affrontano, le battaglie si decidono con offerte nascoste, carte di tradimento e un’incertezza totale su chi stia bluffando. Le alleanze nascono e crollano in pochi istanti; oggi sei alleato del Padishah, domani lo tradisci per bloccare il tuo più temibile rivale.

La politica è l’arma principale: devi mantenere un equilibrio precario, abbastanza forte da competere ma non tanto da diventare il bersaglio di tutti. Le regole si piegano ai poteri delle fazioni — alcuni controllano i vermi, altri manipolano le elezioni o nascondono truppe sotto la sabbia.

La vittoria non arriva con un’invincibile armata, ma con il controllo di un numero sufficiente di fortezze chiave. E se due casati si alleano in segreto? Allora potrebbero vincere insieme — o tradirsi a metà partita.

Dune non è un gioco di scontri diretti: è un ballo tra ombre, dove ogni mossa nasconde un’altra intenzione. È complesso, lento, ipnotico. E quando il vento del deserto si placa e la spezia brilla sotto le stelle, capisci che non hai vinto con la forza — ma con l’astuzia.

  • Giocatori: 2-6
  • Durata: 60-180 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (3.45)

Artisti: Christophe Peulvast, Fabrice Lamy, Jean Baer, Linda Bound, Mick Uhl

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