Due avventurieri si scontrano in un labirinto vivente che cambia forma a ogni turno.
Ogni giocatore guida una squadra di quattro personaggi – guerrieri veloci, maghi esplosivi, un goblin fragile ma prezioso e un chierico guaritore – intrappolati in una dungeon composta da otto stanze mobili. Non c’è fortuna nel mazzo: le carte che usi per muoverti, combattere o ruotare le stanze sono scelte insieme all’avversario da un pool comune, e ogni decisione conta.
Ogni turno devi gestire con cura i punti azione ottenuti dalle carte: spostare un personaggio, raccogliere un oggetto o cambiare la struttura della dungeon richiedono risorse limitate. E qui sta il cuore del gioco: non puoi controllare solo i tuoi personaggi, ma anche l’ambiente stesso. Ruotando le stanze, crei passaggi inaspettati, blocchi l’avversario o apri vie per fuggire con i tuoi.
Vinci accumulando cinque punti vittoria: uscendo da un’uscita con uno dei tuoi avventurieri, oppure eliminando quelli dell’altro giocatore. Il goblin vale due punti solo se riesci a portarlo all’aperto – ma è così debole che dovrà essere protetto come un tesoro. Gli oggetti sparsi per la dungeon danno poteri speciali, trasformando il combattimento in un gioco di abilità e tempismo.
Non c’è mai una mossa scontata: l’avversario può cambiare la mappa mentre tu stai pensando alla prossima azione. La tensione sale quando le stanze si spostano, i corridoi si chiudono e gli scontri diventano improvvisi. È un gioco di pianificazione, adattamento e psicologia: devi prevedere cosa farà l’altro… mentre lui sta facendo lo stesso con te.
Dungeon Twister è strategia pura, in un labirinto che non si ferma mai.
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