Un giocatore fa da Master della Torre, guidando le trappole, i nemici e l’ambiente con una mappa e dei gettoni. Le regole sono semplificate rispetto al classico D&D, perfette per iniziare senza sovraccarichi: lanci i dadi, combatti, guadagni esperienza e sali di livello fino al secondo grado — il passaggio successivo richiede solo il manuale ufficiale. I sei avventurosi scenari ti accompagnano da corridoi oscuri a stanze piene di tesori nascosti. Con sei dadi, 89 gettoni e schede personaggio pronte all’uso, tutto è pensato per partire subito. Non serve preparazione: basta riunire gli amici, lanciare i dadi e scoprire cosa nasconde il dungeon.
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